体感游戏,让运动和娱乐相结合
体感游戏机,让每一个细胞都在游戏
在高温下,还有多少人愿意摒弃空调房的舒适而在健身房里挥汗如雨呢?当然,假如你觉得这种生活方式不够健康的话,那么我们还能选择一个折中的方案——在室内通过体感设备少少地出一些汗。体感游戏机的出现就满足了我们这一要求。
传统的电子游戏机,通过手柄控制游戏角色的行动,例如向右拨动摇杆,角色向前移动;按X键,角色高高跳起。而我们生活的真实世界并不是如此数字化的,而是模拟的。因此传统的游戏机只能给人带来控制和操作游戏的乐趣,只有当我们抛弃手柄、使身体也成为控制器时,才能真正融入到游戏中。
如何融入体感游戏的世界:想象一个女孩投掷标枪,夸张地助跑、急停、后倾、出手,在她面前的电视屏幕游戏中的奥运赛场上,一位运动健将也正在伴随着女孩的动作,同步将标枪投向数十米外。
体感游戏的原理:利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。
常见的家庭式体感游戏机介绍:通过游戏主机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。 游乐场体感游戏机介绍:通过安装在天花板等地方的高科技投影仪,利用高科技视频动作捕捉技术,即时读取玩家动作,玩家只需要通过肢体活动就能简单直接的控制游戏,不需要借助键盘摇杆或鼠标。互动系统能同时分析出多人的动作,实现真正多人共同互动、同场PK的效果。另外也有桌面式的体感游戏机,不同的地方是,通过在桌面屏幕上方的视频动作捕捉系统读取动作。
体感游戏机一般被分为主机和控制端两个部分。主机负责运行和处理信号;控制端负责采集动态信号并传递给主机。控制端在原理和实现上也有技术差异,以微软的体感游戏机XBOX 360为例,其控制端称为Kinect,实质是一种3D体感摄影机,包括了红外发射器和摄像头。红外发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头则接收反射光线来识别玩家。
Kinect如何捕捉人体动作呢?首先,Kinect通过黑白光谱的方式来感知环境:纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近,黑白间的灰色地带对应实际物体到Kinect的物理距离。它收集视野范围内的每一点,实时3D再现周围环境。
接着,Kinect会在图像中寻找可能是人体的移动物体,即通过从噪音中提取出有用信号的方式,将人体从背景环境中区分出来。然后,玩家图像的每一个像素都被传送进一个辨别人体部位的机器学习系统中,以辨识某个特定像素属于哪个身体部位。最后,使用之前阶段输出的结果,根据追踪到的20个关节点来生成一幅骨架系统。这样,人体动作就被捕捉到了。
在抛开了手柄控制的束缚后,我们不只手部动作,连头部的摆动、身躯的转动、脚步的跃动等都会如实展现在屏幕上,有了更真实更直观的游戏体验。另一方面,游戏机也从被人诟病的静坐按键模式,转换为了全身运动、益智健身的模式,理所当然受到欢迎。
体感游戏好玩,但并非人人适合。“有心脏病、高血压等疾病的人群,不提倡玩射击类、格斗等高度刺激的游戏。”西南医院骨科副主任唐康来认为,体感游戏项目繁多,玩家要根据自身情况和游戏运动强度来合理选择。
他说,体感游戏类似仿真运动,虽然表面上看只是对着电视做挥拍、滑雪、拳击等动作,但它使用到肌肉和骨骼,体能消耗量也接近真正的运动项目,在一定程度上能帮助人体减肥塑形、减轻压力。对平时很少运动的人来说,玩游戏前最好用5-10分钟进行热身,结束后再做个舒缓运动,避免肌肉出现拉伤。玩游戏时间应控制在1个小时内,如运动量较大的羽毛球游戏,以30-40分钟为宜。
体感游戏机的出现,让游戏不只是拘泥于有线手柄的距离范围,也让游戏不止是停留在双手。为了玩得high,屏幕前的每一处,全身的每一个细胞,都可以游戏起来!(编辑:卷扬机)
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